Articles View

ID 283
Authors BÁTFAI Norbert, BESENCZI Renátó, SZABÓ József, JESZENSZKY Péter, BUDA András, JÁRMI László, LOVAS Rita Barbara, PÁL Marcell Kristóf, BOGACSOVICS Gergő, ENIKŐ Tóthné Kovács
Title DEAC-Hackers: játszó hackerek, hackelő játékosok
Title (translation) DEAC-Hackers - Playing Hackers and Hacking Gamers
Subtitle
Subtitle (translation)
Keywords e-sport, játékos, hacker, e-sport szakosztály
Keywords (translation) esport, gamer, hacker, esport department
Issue 2018/1
DOI https://doi.org/10.22503/inftars.XVIII.2018.1.9
Abstract Klasszikus értelmezésben a hacker a kifinomult problémákat kifinomultan kezelni képes szakértő. Tipikusan programozó, de ugyanúgy mutathat hacker attitűdöket, lehet hacker egy művész, egy feltaláló, egy tudós vagy egy sportoló is. Ebben a cikkben azt mutatjuk be, hogyan lehet hacker egy e-sportoló játékos. A hacker természetéből fakadóan autodidakta, de a tanulási folyamat formális eszközökkel segíthető, katalizálható. A mi ilyen formális keretünk a Debreceni Egyetem Atlétikai Clubjának (DEAC) nemrégiben megalakított e-sport szakosztálya, a cikkben be- mutatott DEAC-Hackers.
Abstract (translation) In the classic sense of the word, a hacker is an expert who can solve sophisticated problems in a sophisticated way. In most cases, a hacker is a programmer, but hacke attitudes can be demonstrated by an artist, an inventor, a scientist or even an athlete. In this paper, we show how an esport player can be a hacker. A hacker is self-educated in nature, but his learning process can be aided with formal tools. One of our formal tools is the recently founded DEAC-Hackers, the esport department of the University of Debrecen Athletic Club, which is also introduced in this article.
Language Hungarian
Pages 132-146
Column Műhely