Articles View

ID 276
Authors FROMANN Richárd, DAMSA Andrei
Title Videojátékoktól a munka világáig
Title (translation) From video games to the world of work
Subtitle játékostipológiák és munkahelyi motiváció
Subtitle (translation) player typologies and workplace motivation
Keywords játékkutatás, játékosítás, F-Modell, Szervezeti Személyiség Profil (SzSzP)
Keywords (translation) videogame research, gamification, F-Model, Organisational Personality Profile (OPP)
Issue 2018/1
DOI https://doi.org/10.22503/inftars.XVIII.2018.1.2
Abstract A videojáték-kutatás egyik közkedvelt területe a különböző játékostipológiák fel- térképezése. Az ehhez kapcsolódó kutatások célja rendszerint az, hogy bemutassák a játékok mögött meghúzódó motivációs erőket, valamint kategorizálva, jól értelmezhető modellekbe ágyazva prezentálják ezeket. Jelen tanulmány két, egymáshoz szorosan kapcsolódó elméleti konstruktumot ismertet. Az első a JátékosLét Kutatóközpont által végzett kutatás eredményeként megalkotott F-modell, mely a videojátékosok motivációs dimenziói mentén kialakított tipológiát mutatja be, a második pedig a Szervezeti Személyiség Profil, az F-modell munkahelyi környe- zetbe ágyazott verziója.
Abstract (translation) Player’s typologies are one of the most popular fields of videogame research. The main goal of these studies is to describe the motivational dimensions related to videogames and based on these factors to create well-defined player categories. This paper aims to present two connected models – one from the field of game research, and one from the aspect of workplace motivation. The F-model (for videogame player typology) was constructed using the data from the “JátékosLét Kutatás”, a Hungarian nationwide research project with more than 50,000 completed surveys. Based on the F-model, an organisational-focused motivational model was also created (Organisational Personality Profile).
Language Hungarian
Pages 18-25
Column Tanulmányok